Zeratul, wiek 634, to mroczna i tragiczna postać, jest najlepiej znany z zabijania swych potężnych wrogów – Zergów. Głosu Zeratulowi użyczył James Harper.
1. Biografia
Zeratul jest Mrocznym Templariuszem. Jego przodkowie, tak samo jak przodkowie wszystkich Mrocznych Templariuszy zostali wygnani z ojczystego świata Protossów za opieranie się dą
żeniu ścieżką
Khala. Zeratul jest honorowy, wytrwały, często tajemniczy, a także wyrachowany. Mimo swej nienawiści do odpowiedzialnych za swą
tułaczkę (protosskiego Konklawe), Zeratul pozostaje wierny swojemu gatunkowi i swej ojczystej planecie Aiur.
2. Przygody na Char
Zeratul spędził “wiele dekad” z dala od Shakuras wypełniają
c misje, w które mogło wliczać się szpiegowanie Protossów na Aiur. Zareagował na psioniczne wezwanie Sary Kerrigan z Char, kierują
c w tamtą
stronę niewielkie siły. Podczas swojego pobytu na tej planecie, poznał protosskiego Egzekutora Tassadara, który był światłym członkiem Kasty Templariuszy.
Dwie grupy połą
czyły siły i ukryły się przed Zergami. Po ponownych narodzinach Kerrigan, Tassadar odwracał jej uwagę dostatecznie długo, aby Zeratul mógł zamordować Zasza, Mózgowca Szczepu Garm1. Stworzyło to swoiste połą
czenie między Zeratulem a Nadświadomością
2 Zergów, które umożliwiło Zeratulowi dostrzec motywy działania Nadświadomości, a Nadświadomości odkryć lokalizację Aiur, co będzie bardzo przydatne. Inne wiadomości również mogły zostać przesłane w podobny sposób.
Kerrigan przypuściła dewastacyjny atak na Protossów na Char. Tassadar uciekł na platformę orbitalną
ponad Char, podczas gdy Zeratul i mała grupka innych Mrocznych Templariuszy została pojmana i zagoniona do terrańskiej instalacji.
3. Ratunek
Tassadar zdołał uwolnić Zeratula, którzy razem zbiegli na Aiur, spotykają
c się z Fenixem i przewodzą
c rebelii wymierzonej przeciwko protosskiemu Konklawe, które ograniczało ich walkę z Zergami. Konklawe czuło, że każdy współpracują
cy z Mrocznymi Templariuszami musi być zdrajcą
ścieżki Khala. Gdy Tassadar poddał się woli Konklawe, Zeratul znikną
ł, ale później poprowadził atak, aby go uwolnić. Przeprowadził zajadłą
dyskusję z Aldarisem, podczas której ukazał swą
zdumiewają
cą
wiedzę o wszechświecie.
4. Upadek Nadświadomości
Następny czyn Zeratula zmienił oblicze Aiur. Zabił on kolejnych dwóch Mózgowców, powodują
c, że dwa Szczepy3 pozostały bez kontroli. Osłabiło to obronę Nadświadomości Zergów wystarczają
co, aby siły Tassadara mogły go zabić.
Podczas gdy Protossi pokonali Zergów, Nadświadomość próbowała uciec. Tassadar poświęcił siebie, żeby ją
zniszczyć, używają
c technik Mrocznych Templariuszy, których nauczył go Zeratul.
5. Mroczne Schronienie
Zergowie rozszaleli się na ponad 70% powierzchni Aiur, zabijają
c wielu Protossów. Zeratul doszedł do wniosku, że Protossi muszą
wycofać się na Shakuras przez ostatnią
Przestrzenną
Bramę4, która pozostała, porzucają
c Aiur. Aldaris niechętnie wyraził zgodę. Zeratul osobiście poprowadził uchodźców to Przestrzennej Bramy.
6. Nieprawdopodobni Sojusznicy
Na Shakuras Zeratul spotkał Matriarchini Raszagal i dostał zarzą
dzenie, aby zaakceptować Kerrigan jako sojusznika i znaleźć kryształy Uraj i Khalis, które pozwolą
Protossom aktywować Świą
tynię Xel’Naga i pokonać Zergów, którzy podą
żyli za nimi przez Przestrzenną
Bramę. Z powodu inwazji Zergów, Przestrzenna Brama została zamknięta. Ta decyzja będzie miała katastrofalne skutki.
Zeratul udzielił młodemu Pretorowi Artanisowi porady na temat natury ludzkości, ale poza tym osobiście nie wzią
ł udziału w misji. Gdy wrócił, zastał Shakuras w stanie zamieszania. Aldaris odkrył, że Zakażona Kerrigan w jakiś sposób kontrolowała umysł Matriarchini Raszagal i odłą
czył się, pocią
gają
c za sobą
większość Protossów z Aiur. Gdy Zeratul staną
ł naprzeciw niego, Aldaris próbował przekazać mu swoje odkrycie, lecz Kerrigan zamordowała go zanim skończył mówić. Zeratul zażą
dał, aby natychmiast opuściła Shakuras. Kerrigan chętnie ustą
piła, ale najpierw tryumfalnie oświadczyła, że wykorzystała go do zabicia obu Mózgowców na Shakuras i wykluwają
cej się na Char Nadświadomości.
7. Furia Xel’Nagi
Zeratul osobiście dostarczył Khalis do Świą
tyni Xel’Naga i był jednym z dwóch Protossów, którzy pomogli ją
aktywować. Drugim był Artanis.
Krą
żą
plotki, że Zeratul brał udział w sekretnej misji na Aiur, ale był on niezdolny do nawią
zania kontaktu z Jamesem Raynorem i Fenixem i ostrzeżenia ich o zdradzie Kerrigan.
8. Zdrada Kerrigan
Po raz kolejny Zeratul pojawia się, gdy Zakażona Kerrigan porwała Matriarchinię Raszagal z Shakuras podczas bezczelnego ataku na planetę, chronioną
przez Świą
tynię Xel’Naga. Raszagal została uprowadzona na Char, gdzie została wykorzystana, aby zmusić Zeratula do zamordowania drugiej Zergowskiej Nadświadomości. Zeratul zabił Nadświadomość, a następnie przeciwstawił się zdradzie Kerrigan, ratują
c Matriarchini Raszagal, jednak odkrył, że w rzeczywistości służyła ona Kerrigan od śmierci Nadświadomości na Aiur.
Zeratul umieścił ją
w protosskiej Celi Statycznej5, gdzie czekała na międzywymiarowe przywołanie, które zabrało nieco czasu. Niestety, tyle czasu wystarczyło Kerrigan na pokonanie jego sił, ale została przez to zmuszona do rozstawienia większości swych sił na powierzchni planety Char i z dala od kosmicznej platformy (jej pierwszej linii obronnej). Z wielkim trudem i cierpieniem Zeratul rozbił Statyczną
Celę i zabił Matriarchini. Wraz z jej umierają
cymi myślami, Matriarchini Raszagal uczyniła Zeratula przywódcą
jej ludu – może zapewniła mu w ten sposób także jakiś rodzaj psionicznych mocy. Mimo to, Zeratul czuł się niesamowicie winny, a Kerrigan zakosztowała sadystycznej rozkoszy darują
c mu życie ze swoimi wyrzutami sumienia.
9. Mroczne Pochodzenie6.
Zeratul uciekł ze swoją
małą
grupą
rebeliantów, kiedy ataki Kerrigan rozproszyły większość jego wojsk. Próbował znaleźć Artanisa, lecz bezskutecznie. Zamiast tego, zlokalizował mroczny księżyc, być może podobny do Braxis, promieniują
cy energią
Protossów.
Na księżycu stoczył walkę z Terrańskimi najemnikami i uratował kilku Protosskich więźniów, w tym Archona Protossów. Odkrył także eksperymenty przeprowadzane na Zergach, mają
ce na celu stworzenie Hybrydy Zerg/Protoss. Był jeszcze bardziej zdziwiony, gdy Samir Duran ujawnił się jako główny organizator Wielkiego Eksperymentu, pomimo swego poprzedniego statusu członka Roju Zergów.
Zeratul zabił Hybrydę, jednak Duran zapewnił go, że to nic nie zmieni; inne hybrydy zostały zasiane na wielu światach w przestrzeni galaktyki i że nigdy nie zdoła znaleźć wszystkich zanim się przebudzą
.
Zeratul opuścił mroczny księżyc, niezdolny do powiedzenia innym Protossom tego, czego doświadczył, możliwe, że z powodu swojego poczucia winy z powodu śmierci Matriarchini. Od tamtej pory słuch o nim zaginą
ł.
10. Jednostka w Grze
Zeratul to specjalna jednostka-bohater. Bez ulepszeń Zeratul ma 400 punktów osłon i 60 punktów życia. Jego niezwykłą
właściwością
jest niszczą
cy atak spaczonym ostrzem , zadają
cy 100 pkt. obrażeń. Wiele podstawowych i drugorzędnych jednostek piechoty nie ma żadnych szans staną
ć z nim twarzą
w twarz, nawet w kwestii kontkatu wzrokowego. Jeden cios niszczy prawie każdą
naziemną
jednostkę piechoty wszystkich trzech ras. Jego atak jest także bardzo efektywny przeciw większym wrogom, jak Ultralisk (5 ciosów może powalić Ultraliska, ze względu na regenerację jednostek Zergów). Zeratul nie ma żadnych zdolności do rzucania czarów i nie może połą
czyć z innym Mrocznym Templariuszem, aby stworzyć Mrocznego Archona. Posiada typową
dla Mrocznych Templariuszy zdolność do pozostawania ukrytym przez cały czas, bez potrzeby pochłaniania energii. Posiada tylko jedną
wadę, którą
jest niezdolność do atakowania jednostek powietrznych. Czas pomiędzy jego atakami wynosi 3 sekundy. Zeratul jest bardzo przydatnym bohaterem, ze względu na jego wytrzymałość, moc i niewidzialność.
Przypisy:
1 Zasz, Mózgowiec Szczepu Garm - Zasz, Cerebrate of the Garm Brood
2 Nadświadomość - Overmind
3 Szczep - Brood
4 Przestrzenna Brama - Warp Gate
5 Cela Statyczna - Stasis Cell
6 Mroczne Pochodzenie - Dark Origin, tytuł nawią
zuje do bonusowej misji Brood Wara.
Źródło: http://starcraft.wikia.com/wiki/Zeratul
Tłumaczenie: Gotrek
Korekta: Lukin
|