Intel Extreme Masters World Championship 2013Intel Extreme Masters World Championship 2013
Środa, 06.03.2013, 20:44 :: nAiL :: komentarze (0)Środa, 06.03.2013, 20:44 :: nAiL :: komentarze (0)
Tak jak informowaliśmy wcześniej od wtorku trwa Intel Extreme Masters World Championship 2013! Rozgrywki możecie śledzić do soboty włącznie od godziny 9:30 naszego czasu. Stream z polskim komentarzem poniżej:
Newsa przenoszę wyżej, żeby nikomu nie umknęło to ważne dla nas wszystkich wydarzenie :)
UPDATE: Jeżeli ktoś jeszcze nie wie, to z dumą informuję, że MaNa wyszedł z grupy na drugim miejscu - wygrał cztery z pięciu meczy. GG MaNa!
Premiera Heart of the Swarm w KrakowiePremiera Heart of the Swarm w Krakowie
Środa, 06.03.2013, 19:29 :: nAiL :: komentarze (0)Środa, 06.03.2013, 19:29 :: nAiL :: komentarze (0)
Jeżeli mieszkacie w Krakowie, albo 11go marca będziecie w tym pięknym mieście, to mam dla Was dobrą wiadomość! W klubie Literki odbędzie się impreza pod znakiem BarCraft. O północy będziecie mogli kupić Heart of the Swarm w zestawie z plakatem za 115zł, a dodatkowo odbędą się finały turnieju Wings of Liberty. Chętnych czekają jednak jeszcze eliminacje online, do których może się zapisać każdy.
1. miejsce - 2h Treningu z masterem + Koszulka z autografami graczy z IEM Katowice + gadżety;
2. miejsce - 2h treningu z masterem;
3. miejsce - 1h treningu z masterem;
Oczywiście to nie koniec czekających atrakcji. Goście klubu będą mogli oglądać stream w HD z premiery Heart of the Swarm, do tego odbędą się konkursy z nagrodami. No i oczywiście będzie okazja porozmawiać z fanami SC dobrze się przy tym bawiąc. Impreza odbędzie się 11 marca w krakowskim klubie Literki - zacznie się 17:00. Więcej informacji znajdziecie TUTAJ.
Wszystkich szczęśliwców proszę o zabranie z sobą aparatów i przesłanie do nas zdjęć - umieścimy je razem z Waszymi komentarzami :) HF!
StarCraft II: Punkt krytyczny - kilka informacjiStarCraft II: Punkt krytyczny - kilka informacji
Środa, 06.03.2013, 18:39 :: nAiL :: komentarze (0)Środa, 06.03.2013, 18:39 :: nAiL :: komentarze (0)
Pamiętacie może jak niecały miesiąc temu informowałem Was o premierze książki StarCraft II: Punkt krytyczny? Dzisiaj przeglądając forum Battle.net wpadłem na post niejakiego VerTax'a. Nie jest to pierwszy lepszy forumowicz, a gość należący do grupy tzw. Most Valuable Posters, czyli Najbardziej Wartościowi Posterzy. Wypada więc zapoznać się z tym co ma do powiedzenia:
Warto przeczytać, raz, że faktycznie fajna lektura, dwa, że wiele wyjaśnia i ktoś kto będzie grał w HotSa bez przeczytania książki może być zdziwiony. :)
...dodatkowo w tej książce non stop coś się dzieje...
Książka nie opisuje wydarzeń z HotSa, a czasu pomiędzy WoLem a dodatkiem. Nie chcę spoilerować treści książki, chociaż przypuszczam, że wiele rzeczy które tam się działo, nie będzie opisywanych w grze (chociażby ze względu na ich poboczny charakter). Książka nie jest spolierem dodatku, tylko łącznikiem fabularnym podstawki i dodatku.
Swoją drogą zamówiliście już książkę? Ja jutro idę po odbiór przesyłki z Empiku :) Wam też polecam :)
StarCraft II: Wings of Liberty - patch 2.0.5StarCraft II: Wings of Liberty - patch 2.0.5
Środa, 06.03.2013, 18:08 :: nAiL :: komentarze (0)Środa, 06.03.2013, 18:08 :: nAiL :: komentarze (0)
Dopiero co informowaliśmy o bardzo dużym patchu 2.0.4, a już Blizzard wydał kolejną aktualizację - z numerkiem 2.0.5. Dokładne informacje poniżej:
OGÓLNE:
Gra Globalna już działa.
Gracze mogą swobodnie przełączać regiony dzięki przyciskowi "Regiony" na ekranie logowania "StarCrafta II".
Język gry i interfejs nie zmieni się podczas przełączania regionów.
Profile postaci i dane rankingowe są osobne dla każdego regionu.
Kiedy trwać będzie przerwa techniczna na serwerach w danym regionie, będzie można zagrać w innym.
Więcej informacji znajdziecie w naszym FAQ Gry Globalnej na stronie pomocy.
POPRAWKI BŁĘDÓW:
Ogólne
"StarCraft II" nie będzie już pobierać przyszłych danych aktualizacyjnych, gdy gra jest uruchomiona.
Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli zmienić języka, jeśli dane aktualizacyjne nie zostały pobrane w 100% za pośrednictwem programu uruchamiającego grę.
Naprawiono kilka błędów, które powodowały, że gra zawieszała się w różnych momentach podczas pauzowania i opuszczania rozgrywki.
Naprawiono błąd, który powodował, że gra wykorzystywała za dużo pamięci wideo.
Naprawiono desynchronizację, która mogła występować między komputerami Mac i PC przy przeprowadzaniu rozpoznania SI jednostką zamaskowaną.
Naprawiono zawieszanie się gry, do którego mogło dojść w rzadkich sytuacjach przy wymuszonym zamykaniu "StarCrafta II".
Naprawiono kilka błędów, które powodowały zawieszanie się gry podczas oglądania i przewijania powtórek.
Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie słyszeli się podczas rozmowy głosowej wykorzystującej biblioteki FMod.
Rozwijana lista języków do wyboru nie powinna już pokazywać nieprawidłowego języka.
Naprawiono zawieszanie gry, do którego mogło dojść podczas gry w niektóre pozycje z Salonu Gier z użyciem niestandardowego profilu skrótów klawiszowych.
Naprawiono błąd z wyświetlaniem odliczania podczas korzystania z funkcji "Przejmij dowodzenie" w koreańskim i tajwańskim kliencie gry.
Battle.net
Można już prawidłowo usuwać z zakładek mapy z Salonu Gier spoza strony z zakładkami.
Naprawiono kilka błędów powiązanych z komunikatem mówiącym, że "pokazani zostaną tylko oficerowie", zarezerwowanym dla grup o dużej liczbie członków.
Składy członkowskie klanów i grup nie są już sortowane w odwróconej kolejności.
Klany i grupy są teraz prawidłowo definiowane na czacie przy pisaniu w trakcie gry.
Naprawiono błąd, który mógł wystąpić przy tworzeniu klanu lub grupy z użyciem niektórych kombinacji znaków specjalnych.
Naprawiono błąd, który mógł wystąpić przy przewijaniu listy członków dużej grupy.
Można już wykorzystywać znaki specjalne w nazwach klanów i grup.
Można już wykorzystywać spacje w nazwach grup w rosyjskim kliencie gry.
Naprawiono błąd, który w niektórych sytuacjach uniemożliwiał grającym na koreańskim i tajwańskim kliencie gry dodawanie znajomych z BattleTagiem.
Edytor
Naprawiono zawieszanie edytora, do którego mogło dojść przy podwójnym kliknięciu pliku .SC2Map w momencie, kiedy pobierał wymagane zależności.
Środa, 06.03.2013, 17:44 :: nAiL :: komentarze (0)Środa, 06.03.2013, 17:44 :: nAiL :: komentarze (0)
Z radością informujemy, że po dzisiejszych pracach administracyjnych nowa funkcja Gry Globalnej jest już dostępna w Wings of Liberty dla graczy we wszystkich regionach (poza Chinami). Od teraz możecie grać na serwerach StarCrafta II w innych regionach, w każdym z nich korzystając z oddzielnych danych profilowych.
Oto kilka informacji o Grze Globalnej:
Gracze mogą swobodnie przełączać regiony na ekranie logowania StarCrafta II.
Język gry i interfejs nie zmieni się podczas przełączania regionów.
Gracze korzystający z Gry Globalnej będą podlegać zasadom obowiązującym w wybranym regionie.
Kiedy trwać będzie przerwa techniczna na serwerach w danym regionie, będziecie mogli zagrać w innym.
Aby dowiedzieć się więcej o Grze Globalnej, zapoznajcie się z oficjalnym FAQ.