|
 |
 |
| | |  | Colossus - stan aktualnyColossus - stan aktualny | Sobota, 16.05.2009, 04:01 :: Negro :: komentarze (2)Sobota, 16.05.2009, 04:01 :: Negro :: komentarze (2) |
| | | 
Jeden z fanów (Monklo) poruszył na Forum Battle.net kwestię Colossusa. Zapytał on o stan aktualny tej jednostki. Jak wiemy była ona już wielokrotnie poprawiana toteż nadą
żenie w tej kwestii za Blizzardem może być sprawą
trudną
. Jak więc Colossus wyglą
da aktualnie? Odpowiedzi na to pytanie udzielił Cavez.
Cavez:
Colossus jest jednostką
trzeciego poziomu. Posiada on potężny atak, który uderza w linii zależnej od jego pozycji. Jest to silna broń przeciwko terrańskiej piechocie oraz Hydraliskom, które stają
się większym zagrożeniem gdy są
bronione przez Roache. Przeciwko Terranom można użyć High Templarów by uporać się z piechotą
, jednak Ghosty mogą
szybko zniweczyć ten plan. Colossus jest bezpieczniejszą
opcją
.
Oryginalny atak nie zostanie przywrócony. Stary promień był nastawiony by zadać więcej obrażeń. Proste, ale nie fajne. Aktualna broń Colossusa zachęca do microwania odką
d znaczenie ma to w kogo się strzela i z jakiego ką
ta. Na szczęście Colossus może pokonywać klify i przechodzić ponad przyjaznymi jednostkami więc może on zają
ć optymalną
pozycję jeżeli jesteśmy wystarczają
co szybcy. Największym problemem jest dla nas aktualnie Neural Parasite Infestora. To na prawdę utrudnia Colossusowi życie. Aktualnie nad tym pracujemy.
Źródło: Forum Battle.net
Tłumaczenie: Negro | | | | | |
| | |  | BlizzCon 2009 - Panele dyskusyjne StarCraft IIBlizzCon 2009 - Panele dyskusyjne StarCraft II | Wtorek, 12.05.2009, 21:46 :: Negro :: komentarze (0)Wtorek, 12.05.2009, 21:46 :: Negro :: komentarze (0) |
| | | Blizzard zaktualizował stronę BlizzConu. Wśród wielu nowych informacji są
również te, które najbardziej interesują
nas - opublikowano listę paneli dyskusyjnych, jakie odbędą
się na imprezie. W przypadku StarCrafta II są
to:
GAMEPLAY
Twórcy StarCrafta II opowiedzą
o procesie projekcyjnym gry oraz o ewolucji mechaniki nadchodzą
cego sequela blizzardowskiej strategii czasu rzeczywistego.
LORE (WIEDZA)
Autorzy kształtują
cy cią
gle rozrastają
ce się uniwersum StarCrafta zaktualizują
zarys bohaterów i wydarzeń w międzygwiezdnej wojnie pomiędzy Terranami, Protossami i Zergami.
ART
Dołą
cz do artystów Blizzard Entertainment w dyskusji na temat charakterystycznego stylu artystycznego uniwersum StarCrafta, oraz o tym jak styl ten ewoluował w trakcie projektowania gry.
Ponadto odbędą
się jeszcze 3 dyskusje wspólne dla wszystkich gier Blizzarda:
Cinematics
Sound & Music (Dźwięk i Muzyka)
DVD / Video Production (Produkcja DVD / Video)
Można by rzec, że są
to właściwie stałe elementy każdego BlizzConu, jednak to właśnie one dostarczają
zawsze najwięcej informacji zarówno o grze jak i samym uniwersum StarCrafta.
Źródło: Blizzard BlizzCon
Tłumaczenie: Negro | | | | | |
| | |  | StarCraft2.net.pl - Drzewka technologiczneStarCraft2.net.pl - Drzewka technologiczne | Wtorek, 12.05.2009, 21:44 :: Negro :: komentarze (1)Wtorek, 12.05.2009, 21:44 :: Negro :: komentarze (1) |
| | | Informujemy, że serwis StarCraft2.net.pl przygotował drzewka technologiczne Terran oraz Protossów w StarCraft II. Praca wykonana jest na prawdę bardzo solidnie i ładnie toteż zachęcamy do zapoznania się z tymi pozycjami, tym bardziej, że póki co własnych niestety nie posiadamy. Drzewko technologiczne Zergów będzie opracowane wkrótce.
 
Źródło: StarCraft2.net.pl | | | | | |
| | |  | Dustin Browder dla GameStar - tłumaczenieDustin Browder dla GameStar - tłumaczenie | Poniedziałe, 11.05.2009, 00:37 :: Negro :: komentarze (2)Poniedziałe, 11.05.2009, 00:37 :: Negro :: komentarze (2) |
| | | Trzy dni temu, w czwartek informowaliśmy was o tym, że niemiecki serwis GameStar przeprowadził ekskluzywny wywiad z Dustinem Browderem, głównym projektantem StarCrafta II. Mimo iż wywiad zawiera informacje, które już wcześniej były publikowane nadal jest w nim dużo ciekawych wiadomości. Dlatego też dzisiaj, jako jedyni w Polsce prezentujemy wam pełne tłumaczenie tego wywiadu.
Tłumaczenia tego niekrótkiego tekstu z języka angielskiego podją
ł się Deimos0, za co wszyscy bardzo mu dziękujemy.
Tłumaczenie całego wywiadu znajduje się TUTAJ.
Korzystają
c z okazji chciałbym wszystkich poinformować, że do naszego grona redaktorskiego (lub moderatorskiego, jeżeli ktoś woli) dołą
czyli Deimos0 oraz Spychi. Chłopakom gratulujemy awansu a innych zachęcamy do udzielania się na stronie.
Źródło tłumaczenia: Team Liquid | | | | | |
| | |  | Brood Lord, Raven oraz High Templar - nowe informacjeBrood Lord, Raven oraz High Templar - nowe informacje | Sobota, 09.05.2009, 17:20 :: Negro :: komentarze (2)Sobota, 09.05.2009, 17:20 :: Negro :: komentarze (2) |
| | | Nie milkną
dyskusje na temat nowych mechanizmów dla poszczególnych ras, co przyćmiło najwyraźniej bardziej szczegółowe dane - chodzi mianowicie o Brood Lorda, jednostkę Zergów wspomnianą
w jednym z poprzednich fansite'owych Q&A. Na szczęście wzmianka o tym nowym wzmocnieniu sił Roju nie uszła uwadze Freelancera ze StarCraft Wire, dzięki czemu już teraz można zobaczyć model, który przedstawia właśnie Brood Lorda.

Dla przypomnienia cytat z Q&A Starfeedera:
Zergowie mają
nową
jednostkę szturmową
, znaną
jako Brood Lord. Jest naprawdę silny! Jest o wiele groźniejszy niż Guardian, lecz wcią
ż mutuje z formy Mutaliska. Wspomniana jednostka zastą
pi Swarm Guardiana, będzie również miała nowy wizerunek graficzny. Brood Lord obecnie posiada 350 PŻ, zasięg - 9, zadaje 25 obrażeń i przy każdym ataku tworzy Broodlinga, który będzie żył tylko kilka sekund zadają
c pomniejsze obrażenia.
Jak widać, siły Zergów wcią
ż potrafią
zaskoczyć, a tak silna jednostka, o ile oczywiście nie będzie wymagała zbyt dużych nakładów finansowych, stanowić będzie poważny atut w natarciach na siły pozostałych ras. Zergów w StarCraft 2 na pewno nie będzie można lekceważyć.
Uaktualnienia nie minęły również Nighthawka oraz High Templara - obie jednostki otrzymały nowe zdolności. Ważna uwaga - obecnie Nighthawk został przemianowany na Ravena. Oto cytaty dotyczą
ce obu umiejętności:
Raven: Dron obronny - Tworzy drona, przechwytują
cego wrogie pociski/rakiety wystrzeliwane ze struktur obronnych, np. terrańskich wieżyczek.
High Templar:
Plasma Surge - Zdolność podobna do tej, wykorzystywanej przez Shield Battery. Pozwala naładować tarcze protosskich jednostek w wyznaczonym obszarze.
Blizzard nie ustaje w uaktualnieniach nawet w obliczu szybko zbliżają
cej się bety, widać dzięki temu jak wiele pracy wkładane jest w samą
grę i to, by jak najbardziej podobała się ona fanom. Protosskich graczy z pewnością
ucieszy wzmocnienie starej zdolności ładowania tarcz, szczególnie fakt, iż jest to umiejętność obszarowa.
Źródła: StarCraft Wire | Team Liquid
Tłumaczenie: Deimos0 | | | | | |
| | |  | StarCraft Legacy powraca!StarCraft Legacy powraca! | Sobota, 09.05.2009, 03:30 :: Negro :: komentarze (5)Sobota, 09.05.2009, 03:30 :: Negro :: komentarze (5) |
| | | 
Wreszcie! Po długiej nieobecności do życia, w zupełnie nowej formie wraca jeden z najstarszych i najlepszych serwisów o StarCrafcie w sieci - StarCraft Legacy. Jak strona prezentuje się w nowej szacie? Jednym słowem - oszałamiają
co! Nowy system i szata graficzna są
nie tylko ładniejsze i bardziej dopracowane, ale też bardziej funkcjonalne i intuicyjne.
Po wejściu na stronę od razu w oczy rzuca się nowe wielkie logo z Wysokim Templariuszem (fragment tego loga widzicie po prawej). Zaraz potem naszą
uwagę przykuwa sporych rozmiarów hologram Wysokiego Templariusza znajdują
cy się na szczycie prawego menu. Co ciekawe - hologram ten jest nie tylko ozdobnikiem ale animowanym menu służą
cym do surfowania po części społecznościowej serwisu i obsługi własnego konta.
Skoro już jesteśmy przy części społecznościowej warto dodać, że serwis dorobił się kilku zupełnie nowych funkcji. Po pierwsze dorobił się własnego Forum które zostało wydzielone z BlizzForums i teraz jest zintegrowane ze stroną
. Kolejną
, jeszcze ciekawszą
fukcją
jest System Blogów. Pozwala on na prowadzenie własnego bloga każdej zarejestrowanej na stronie osobie. Ostatnią
nową
funkcją
jest cotygodniowy oficjalny Newsletter podsumowują
cy wszystkie informacje dotyczą
ce SC z danego tygodnia.
Strona zawiera oczywiście wszystkie zasoby, jakie znajdowały się na niej wcześniej. Co więcej - została uzupełniona o zupełnie nowe materiały zwią
zane z ogólną
wiedzą
o Uniwersum StarCrafta takie jak obszerne streszczenia dodatków Insurrection oraz Retribution czy też rozszerzony artykuł StarCraft Story opisują
cy całą
historię przedstawioną
w grze i wszystkich dodatkach.
W ramach przypomnienia - nadal czekamy na nową
wersję StarCraft.org - drugiej obok StarCraft Legacy bardzo znanej i leciwej już strony, a jednocześnie oficjalnej Bazy Map do StarCrafta.
Źródło: StarCraft Legacy | | | | | |
| |