Strona główna Forum Podziękowania Kontakt Współpraca Linki O serwisie Autorzy
Bohaterowie - Jim Raynor
Zobacz opis
Jednostki - Terran Valkyrie
Valkyrie - Fregata szturmowa Pogromca flot Valkyrie prepared.
It's a showtime.
Need something destroyed?
This is very interesting...but stupid.

Taka piękność pilotuje Valkyrie ;-) Fregaty to znakomite jednostki floty terrańskiej. Opancerzone i uzbrojone w samonaprowadzają…ce rakiety Halo powodują… ogromne zniszczenia we wrogiej flocie. Dzięki specjalnej konstrukcji rakiety te przy kontakcie z celem wybuchają… powodują…c duży rozrzut substancji wybuchowej, która uszkadza pobliskie jednostki. Zastosowanie nowych silnków spowodowało, że Fregaty są… bardzo szybkie pomimo ciężaru swego pancerza, co pozwala im błyskawicznie dotrzeć na miejce bitwy i wspomóc już walczą…cych pilotów.

Statystyki
Koszt: 250 125 3
Czas budowy: 50 sek.
Budowany w: Starport
Potrzebne struktury: Armory
Control Tower
Klawisz budowy:

Build Valkyrie

Wytrzymałość: 200
Rozmiar: duży
Rodzaj: latają…cy
mechaniczny
Pancerz: 2 + 1 x 3 (Terran Ship Plating)
Broń naziemna: brak
Broń przeciw-powietrzna: (6 + 1 x 3) x 8 (Terran Ship Weapons): Halo Rockets (e)(s)
Zasięg: 6
Opóźnienie ataku: 64
Energia: brak
Pole widzenia: 8
Szybkość: 3,2 t/s
Specjalne zdolności: brak
Opis

Valkyrie są… jednymi z najskuteczniejszych jednostek przeciw-lotniczych. Efekty ich użycia są… naprawdę zaskakują…ce. Potrafią… one rozwalić 2 razy większą… grupkę Korsarzy lub Devourerów. Również Battlecruisery przy nich wymiękają…. Co prawda jeden Batek rozwala 2 Valkyrie na raz, ale 3 wzięte razem spokojnie sobie z nim poradzą….

Ostre starcie Corsairów i Valkyrii. Wygrają… Valkyrie. Zauważ jaki mają… splash damage - rozbłyski protosskich osłon.

Nasza fregata jest uzbrojona w rakiety Halo. Jednorazowo wystrzeliwuje ich 8, a każda zadaje po 6 punktów obrażeń. Poza tym mają… one duży splash damage - obrażenia zadawane są… na obszarze 3 x 3 pola, no a co za tym idzie są… zajebiste na większe grupy lotnictwa. Typ explosive sprawia, że jednostki duże otrzymują… max obrażeń, małe tylko połowę, a średnie 75%. To akurat nam nie będzie przeszkadzało, bo większość lotnictwa jest rozmiaru big lub medium (małe są… tylko Scourge, Mutalisk i Observer). 2 punkty pancerza ochronią… nas przed słabszymi atakami np. Corsairów. Ale gdy go ulepszymy na 3 poziom to mamy 5 punktów - hmm... miodzio :).
Teraz opiszę atak. Bez upgradów mamy 8 rakiet, każda zadaje 6 pkt. obrażeń, czli razem mamy 48. Super. A teraz policzmy na upgrade'ach 3-go poziomu - (6 + 1 x 3) x 8 = 72 punkty obrażeń! RZEŹNIA! Albo sklep mięsny :P. No, ale pancerz atakowanych jednostek znaczą…co redukuje tą… liczbę. Rozpatrzmy Carriera - 4 pkt. bez upgrade'ów. Valkyria wcale nie zada mu 48 - 4 = 44 pkt. obrażeń, lecz te 4 punkty odejmujemy od każdej rakiety, czyli (6 - 4) x 8 = 16. I tu już nie jest tak kolorowo :/ Ale nie ma się co martwić, bo jeżeli mamy dużą… grupkę fregat, to niewielu przeciwników odważy się je zaatakować (chyba, że z ziemi).

Co może doprowadzić do bliskiego spotkania naszej Valkyrii z ziemią…? Dużo silniejszy wróg, chyba logiczne. Wystrzegaj się przede wszystkim działek obronnych - Turretów, Spore'ów i Cannonów. Na nie nic nie poradzisz, bo Walkirie nie atakują… celów naziemnych. No więc wszystko co chodzi po ziemi i strzela do latają…cych jednostek jest dla zagrożeniem dla nich. W szczególności nie wlatuj do bazy Terran pełnej Goliathów, bo długo w niej nie pocią…gniesz. Wleć natomiast do bazy Zergów, jeśli nie widzisz w niej Hydralisków i rozwal kilka Overlordów. Bój się za to Dragoonów - zniszczą… cię bardzo szybko. W powietrzu natomiast Valkyrie prawie nie mają… sobie równych: niszczą… bez problemu Korsarzy, Wraithy, Mutaliski, Devourery, Guardiany, no i Arbitrów (chociaż oni nigdy nie są… bez obstawy). Do zniszczenia Scouta już są… potrzebne dwie. Zostały więc Battlecruisery i Carriery. Już coś mówiłem, że z nimi jest ciężej. Omówię więc może problem każdego z nich.
Z 3 zostały już tylko 2 Fregaty, ale uda im się rozwalic Battlecruisera Najpierw Batek. Ma 3 pkt. pancerza i cholernie dużo HP - 500. Również broń ma bardzo mocną… - jego lasery zadają… 25 pkt. obrażeń. Zniszczyć go jest rzeczywiście trudno. Jednego Batka rozwalą… 3 Valkyrie, jeśli zaatakują… razem. Gdyby podlatywały jedna po drugiej, to dopiero 6-tej udałoby się go zgładzić. Łatwo można obliczyć, iż jedna Valkyria zada krażownikowi niecałe 100 pkt. obrażeń, zanim on ją… zniszczy. A walka z 2 Battlecruiserami? Tu potrzeba 5 Valkyrii. Zauważcie, że nie 6 tylko 5. Powód - splash damage.
Teraz Carrier. Kiepsko tu będzie. Jedna salwa rakiet zada mu 16 obrażeń (zapomniałem przy krą…żowniku napisać, że jemu zada 24) bez upgradów lub na takich samych upg. pancerza u Lotniskowca i ataku u Fregaty. Najpierw osłony odbiorą… od 72 do 24 damage'u od salwy w zależności od upgradów. Czyli mogą… szybko przestać działać. Jest ich 150, więc w najlepszym przypadku (ale bardzo rzadkim, bo musiałby być u Ciebie 3 level upg. broni, u wroga brak upg. osłon) po 2 salwach straci osłony. Zostanie mu cholerne 300 życia, które będzie leciało wolno. Do jego rozwalenia potrzeba aż 4 Valkyrii. Do 2 Carrierów - 7, też z powodu splasha. Widać, że pancerz robi swoje.

Moja opinia o Valkyriach: świetne jednostki latają…ce. Po pierwsze z powodu dobrego ataku, co właśnie opisałem. Po drugie szybkość. Zawsze na czas dotrze na pole bitwy. Równie szybko może z niego zawrócić. Jedynie do kosztu można się przyczepić, bo dwie fregaty kosztują… ok. tylu co jeden Battlecruiser.

Taktyki
DON'T ESCAPE

Opóźnienie ataku Walkirii jest duże, więc pomyślisz sobie, że może dobrym pomysłem byłoby zastosowanie taktyki Uderz-Ucieknij-Uderz, jak to ma miejsce przy Devourerach. Ale niestety tutaj sprawa ma się inaczej. Devourer strzela tylko raz, Fregata wystrzeliwuje 8 rakiet. A wystrzelenie wszystkich 8 trochę trwa, więc jest ona zbyt zajęta, aby ją… gdziekolwiek ruszać. Po prostu nie można jej nigdzie przemieścić, jeżeli atakuje. Musisz cierpliwie poczekać, aż wystrzeli ósmą… rakietę Halo i dopiero wtedy posłucha ona twoich rozkazów. Ale tu znowu po wystrzeleniu tych ośmiu rakiet zostało już bardzo mało czasu, żeby uciekać, bo już można wystrzelić nową… ósemkę. Troche namieszałem z tym "szczelaniem" ;-), ale myślę, że rozumiesz. Jeżeli nie to masz przykład: atakujesz Valkyrią… Devourera. Walkiria wystrzeliła swoje 8 rakiet, czeka zaledwie chwilkę i znowu 8. Czas pomiędzy ostatnią… rakietą… z pierwszej salwy a pierwszą… z drugiej jest bardzo mały. Devourer natomiast musi koszmarnie długo czekać zanim strzeli ten drugi raz, więc nie będzie po nim co zbierać. Jednym słowem taktyka 3U (Uderz-Ucieknij-Uderz) nie ma sensu.

W KUPIE SIŁA, KUPY NIKT NIE RUSZY! :)

Może dziwnie się kojarzy ten nagłówek, ale to prawda. Im masz więcej Valkyrii, tym większa potęga. Jak już opisywałem walkę z Battlecruiserem i Carrierem, to zauważyłeś zapewne, że jeżeli więcej mamy przeciwników, to mniej Valkyrii musimy dodawać, aby ich pokonać. Rozpiszę więc może ile potrzeba Valkyrii do zniszczenia określonej liczby Scoutów tym razem:

1- 2 Valkyrie
2- 3 Valkyrie
3- 4 Valkyrie
4- 4 Valkyrie
5- 5 Valkyrii
6- 6 Valkyrii
7- 7 Valkyrii
8- 7 Valkyrii
9- 7 Valkyrii

Widzisz to? Na począ…tku na jednego Scouta przypadało ok. 1,5 Valkyrii, a potem mniej niż jedna! Więc jeśli chcesz wygrać zawsze buduj jak najwięcej wojska. Praktycznie do większej liczby Scoutów - 10, 11, 12 wystarczy już 8 Valkyrii. Piękna sprawa ten splash damage. Obrywają… nawet wszystkie jeśli sie dobrze ustawią…. Powyższa tabelka to nie zasada, ale średni przebieg kilku bitew. Tzn, że np. 6 Scoutów zostało rozwalonych raz przez 5 Valkyrii, raz 7, kilka razy 6. Podałem właśnie średnią…. Obserwacje przeprowadzałem bez jakichkolwiek upgrade'ów.
A na koniec coś z zupełnie innej beczki - dowcip: chłopi zrozumieli, że wielką… kupą… mogą… wystraszyć żandarmów. Taka mała dygresja. ;)

Zapobieganie

Terranie

Stawiaj dużo Missile Turretów i produkuj Goliathy. Valkyrie nic im nie zrobią…, ale za to one im coś zrobią… :). Piechta wiele nie zdziała. Wysyłaj większe grupy Valkyrii wspierane dodatkowo przez coś. Battlecruisery jak już wiesz, są… dobre, szczególnie większe ilości. Powinny sobie poradzić, ewentualnie użyj Yamato Guna. Science Vessel może dać osłonę twoim jednostkom. Przyda im się bardzo. Gdy widzisz, że będzie trudno bierz Ghosta i zamykaj Valkyrie.

Zergowie

Scourge będą… dobre, bo są… rozmiaru small, więc dostaną… połowę obrażeń. Potrzebne są… 2, aby wysłać Valkyrię na ziemię. Devourery mają… duży cooldown, ale ich Acid Spores osłabią… Fregaty oraz sprawią…, że będą… atakowały wolniej. Możesz ich użyć, jednak zapewne je stracisz, bo nie zdą…żą… uciec przed Valkyriami. Queen skutecznie spowolni je zielonym glutem :) tzn. Ensnarem. Dragoony skutecznie gromią… Valkyrie atakują…ce Scoutów i Korsarzy Hydry sobie poradzą…, jeśli samolociki im nie uciekną…, bo zaaktakować ich nie mogą…. Nie zawachaj się użyć Plagi, bo zrobi co ma zrobić, a wtedy wystarczy już jeden strzał.

Protossi

Dragoony bez problemu zadadzą… duże zniszczenia. No... jeśli Fregaty nie zwieją… rzecz jasna. Archony muszą… blisko podejść, ale zdziałają… dużo. Użyj Mind Control na Valkyrii, aby zwiększyć swoje szanse. Najskuteczniejsze są… oczywiście Carriery. Dobrym pomysłem jest zamrożenie Fregat Arbitrem. To bardzo zdezorganizuje działania wroga. W chwilach rozpaczy możesz zaangażować High Templara - niech puści Psionic Storm, ale Valkyrie są… szybkie, na pewno uciekną….

Upgrady i specjale

TERRAN SHIP WEAPONS
Koszt: 100 100 + 75 + 75
Czas: 266 sek. + 32 sek.
Miejsce: Armory
Wymagania: 1)brak, 2-3) Science Facility
Klawisz ulepszenia: Upgrade Ship Weapons
Efekt: + 1 do obrażeń każdej rakiety Valkyrii
TERRAN SHIP PLATING
Koszt: 150 150 + 50 + 50
Czas: 266 sek. + 32 sek.
Miejsce: Armory
Wymagania: 1)brak, 2-3) Science Facility
Klawisz ulepszenia: Upgrade Ship Plating
Efekt: + 1 do pancerza Valkyrii

Poprzednia strona Na górę Następna strona