Strona główna Forum Podziękowania Kontakt Współpraca Linki O serwisie Autorzy
Jednostki - Terran Vulture
Zobacz opis
Jednostki - Terran Wraith
Wraith - myśliwiec zwiadowczy
Myśliwiec podczas lotu I am the invincible, that's right.
I'm just curious...why am I so good?
Vector locked-in.

Szybkie, lekkie i niezawodne myśliwce pilotowane przez wyspecjalizowaną… eskadrę to podstawa zaczepnej armii powietrznej ludzi. Do czasu wprowadzenia do służby Walkirii Wraithy stanowiły trzon sił powietrznych Terran. Doskonale sprawdzały się jako ochrona flot Krą…żowników i jako zwiadowcy. Swą… skuteczność Wraithy zawdzięczają… solidnej, lekkiej konstrukcji, dzięki której są… szybkie i zwrotne. Posiadają… one również generator pola maskują…cego na pokładzie. Dzięki niemu Wraithy potrafią… stać się niewidzialne dla wrogów, przez co mogą… informować dowództwo o posunięciach wroga. Niestety ten lekki myśliwiec nie został wyposażony w zbyt dobry pancerz w celu zmniejszenia całkowitej masy statku. Jednak ze względu na bezawaryjność i tanie koszty produkcji myśliwce są… masowo wykorzystywane do patrolowania różnych sektorów.

Statystyki
Koszt: 150 100 2
Czas budowy: 60 sek.
Budowany w: Starport
Potrzebne struktury: brak
Klawisz budowy:

Build Wraith

Wytrzymałość: 120
Rozmiar: duży
Rodzaj: latają…cy
mechaniczny
Pancerz: 0 + 1 x 3 (Terran Ship Plating)
Broń naziemna: 8 + 1 x 3 (Terran Ship Weapons): Burst Lasers
Broń przeciw-powietrzna: 20 + 2 x 3 (Terran Ship Weapons): Gemini Missiles (e)
Zasięg: 5
Opóźnienie ataku: 30 Ground / 22 Air
Energia: 200 - 250 (Apollo Reactor)
Pole widzenia: 7
Szybkość: 3,2 t/s
Specjalne zdolności: Cloak (Cloaking Field)
Opis

Wraith jest myśliwcem zwiadowczym, co chyba w pełni mówi o jego zastosowaniu. Wraith jest niezwykle słaby – ma tylko 120 pkt. wytrzymałości i nie posiada standardowo żadnego pancerza, jest za to bardzo szybki, bo osią…ga prędkość 3,2 t/s. Niestety wiele jednostek ma taką… szybkość (Scourge, Corsair, Mutalisk, Valkyrie). Rakiety Wraitha zadają… spore obrażenia celom powietrznym - 20 punktów obrażeń typu explosive, a jego laser zadaje 8 obrażeń celom naziemnym. Myśliwiec ma rozmiar duży, o czym gracze bardzo często zapominają…, bo większości wydaje się, że jest on średni. To sprawia, że ciężko nam będzie przetrwać wrogi ostrzał, bo bronie przeciw powietrzne często są… typu explosive. W normalnym stanie Wraith nie jest zbyt silnym przeciwnikiem. Może sytuacja się troszeczkę poprawia po ulepszeniu broni i pancerza, ale to i tak nie jest zbyt pomocne.

Wraithy vs Mutaliski... kto wygra?

3 Wraithy (450 min. 300 gazu) kosztują… mniej więcej tyle, co 2 Valkyrie (500 min. 250 gazu). W walce Wraithy wygrają… (choć dwa polegną…). Jednak wystarczy pomnożyć obie strony przez 4 i 12 Wraithów zostanie zmasakrowanych przez 8 Valkyrii ze względu na splash damage. Battlecruiser zostanie pokonany przez trzy Wraithy (które kosztują… 50 minerałów więcej), ale ilość ta wzrasta do czterech, gdy Krą…żownik dysponuje Yamato Gun i energią… do jego użycia. Dalej przechodzą…c do Zergów: za 100 gazu możemy mieć spokojnie dwa Scourge (i tylko 25 minerałów), a Wraith nie zdą…ży rozwalić nawet jednego (potrzebuje trzy ataki) i dostanie 220 obrażeń. W zasadzie to wystarczy 1 Scourge i dwa ataki Mutala. Właśnie… Mutalisk. Zadaje on 9 pkt. obrażeń (cooldown 30), a nasza Zjawa 2 x (10 / 2) = 10 (Mutal jest mały, a Wraith ma atak explosive), choć z opóźnieniem 22. Teoretycznie Mutal zabierze tylko 2/3 HP przeciwnikowi, ale w większej grupie Mutale mają… przecież Bounce, regenerują… się i są… 50 minerałów tańsze. Devki w większej liczbie są… groźne, a nawet pojedynczy może nas pokonać. Są… co prawda o wiele droższe, ale wystarczy, że będzie koło nich oddział Mutalisków, a możemy się pożegnać z naszymi samolocikami. Z kolei u Protossów Scouty nas po prostu wytępią…, nawet trójka Wraithów, nie pokona dwóch Scoutów, lecz zaledwie jednego. Stracisz 450 minerałów i 300 gazu, a wróg tylko 275 minerałów i 125 gazu. Carrier też nas pokona. Corsair o mały włos uniknie śmierci, a kosztuje tyle samo (i jeszcze splash damage). Jedynie Science Vessel, Observer, Overlord, Arbiter, Dropship i Shuttle przegrają… walkę z Wraithem. Czyżby więc Wraith nie nadawał się do niczego innego niż zwiad? Otóż nie, jest on w stanie pokonać każdą… jednostkę latają…cą… dzięki specjalnej umiejętności - Cloaking Field. W końcu główną… cechą… każdej zjawy, ducha i upiora jest niewidzialność.

Aby cieszyć się tym cudem techniki trzeba wynaleźć go w Control Tower. Prawdę mówią…c w przypadku jednego Starportu plan wyglą…da tak:
- budujemy Starport SCV'em,
- przyłą…czamy Control Tower (Starport pracuje),
- wynajdujemy Cloaking Field budują…c Wraithy,
- wynajdujemy Apollo Reactor budują…c Wraithy.
W ten sposób zarówno Starport jak i Control Tower są… cały czas używane i można szybko stworzyć 6 niewidzialnych jednostek (choć flota terrańska jest i tak dość droga i powoli się buduje). Wystarczy jednak drugi Starport (nawet bez Wieży Kontrolnej) i nasze wojsko tworzy się znacznie szybciej.

Niewidzialny Wraith patroluje miejsce ewentualnych expów wroga

Włą…czenie niewidzialności kosztuje nas 25 pkt. energii i pochłania 1 pkt. energii na sekundę. Możemy ją… w każdej chwili wyłą…czyć i energia zacznie się regenerować, ale do ponownego włą…czenia znowu potrzeba 25 punktów energii. Czy wróg znów zapomniał detektora, gdy idzie na atak? Weź Wraithy i zaatakuj takie wojsko. Wróg albo będzie kontynuował nieco osłabiony szarżę na bazę, albo ucieknie tracą…c kilka jednostek.

Wraith nie jest jednostką… szturmową…: nie nadaje się do atakowania celów naziemnych i budynków, a tępienie Oversów też jest dość trudne. Wraith natomiast spisuje się dobrze w zwiadzie i obronie przestrzeni powietrznej. Wystarczy do standardowej obrony terrańskiej dobudować dwa Turrety (nawet tylko dla detekcji), dwa Goliathy, jedną… Valkyrię, która będzie pochłaniała obrażenia i oddział Wraithów. Można go użyć i do zwiadu, i do obrony ze względu na szybkość. Wraith nie jest obrońcą…, ale całkiem nieźle odpiera ataki Zerglingów, Firebatów, a nawet Vulturów. Powinniśmy też uwzględnić to, że Wraith jest pierwszą… jednostką… latają…cą… Terran. Wróg może nie być przygotowany na atak z powietrza, jeśli pójdziemy we Wraithy. I to właśnie należy jak najlepiej wykorzystać. Głównym zastosowaniem Wraitha będzie atak robotników. Świetnie nadaje się on do niszczenia ekspansji wroga, które są… dopiero we wczesnym stadium zabudowy, czyli nie mają… wieżyczek przeciw-powietrznych. Nawet jeśli expa broni mocna armia możemy wykorzystać naszą… niewidzialność. Mimo tych cech wielu graczy decyduje się raczej na Valkyrie i Batki (lub Goliathy) w połą…czeniu z Tankami i w późnych fazach gry rezygnuje z Wraithów.

Taktyki
HARRASMENT

Robotnicy nie są… w zbyt dogodnej sytuacji Najczęściej stosowaną… taktyką… jest używanie Wraithów do niszczenia wrogich robotników, czyli do tak zwanego harrasmentu. Przygotowują…c taki atak musimy pamiętać o wielu rzeczach. Najważniejsze jest to, czy nie zostaniemy spacyfikowani przez jakieś działka. Dlatego też taki atak staramy się przeprowadzić jak najszybciej. Jeśli jednak jest już za późno, Wraithy zawsze mogą… zostać wykorzystane do zniszczenia nowo założonej bazy wroga. Drugą… rzeczą…, o której musimy pamiętać jest zaskoczenie. Jeśli wróg odkryje nasze Starporty, a na dodatek zauważy pracują…ce Control Tower to możemy być pewni, że już nie uda nam się łatwo wlecieć do jego bazy. Dlatego zawsze staraj się ukryć Starporty. Jak przeprowadzać harrasmenty? Wystarczy zebrać kilka Wraithów, którymi będziemy atakować (6 powinno wystarczyć, 12 jeśli dobrze pójdzie rozwali wszystkich robotników). Jeśli jesteśmy pewni, że nie napotkamy przy robotnikach żadnych wieżyczek wlatujemy całą… gromadą… Wraithów i rozkazujemy im atakować robotników. Jeśli jednak nie wiemy jaka będzie sytuacja u wroga w bazie, to możemy wzią…ść jednego Wraitha na zwiad, a po ocenie sytuacji zaatakować lub nie. Jeśli przychodzi jakaś armia, aby obronić robotników włą…czamy Cloak. Jeśli jednak wróg ma detektor to albo się wycofujemy, albo atakujemy jednostki, jeżeli wiemy, że wygramy, albo atakujemy dalej robotników. Aha, jeżeli naszym przeciwnikiem jest Zerg to od razu mówię, że nie warto włą…czać niewidzialności. No chyba że nie ma w pobliżu Oversa. Jeszcze słowo o samym atakowaniu robotników. Lepiej nie używać komendy attack-move. Polecam atakowanie każdego peona po kolei. W przeciwnym wypadku każdy atakują…cy wybierze sobie inny cel, przez co robotnicy mogą… uciec. Zauważ jeszcze, że taki atak Wraithami skutecznie będzie mógłbyć przeprowadzony tylko jeden raz (chyba że twój wróg nie gra zbyt dobrze). Zazwyczaj każdy po takiej niespodziance wystawi dobrą… obronę przeciw-powietrzną…. Przeprowadzają…c Harrasment na Terrana miej na uwadze wrogie SCV'y. Gdy budują… one Turrety strzelaj do nich (SCV'ów, nie Turretów). Czemu nie do Turretów? Bo one mają… 200 HP, więc szybko ich nie zniszczysz. Najpierw weź na cel SCV'a, potem niszcz wieżyczki.

RUSH 1

Można powiedzieć, że istnieją… 2 warianty rushy Wraithami. Jeden polega na jak najszybszym użyciu lotnictwa w celu zaskoczenia wroga, a drugi polega na wykorzystaniu niewidzialności Wraithów też w celu zaskoczenia wroga :). Oto wariant pierwszy:

  1. Zbuduj 5-tego SCV, reszta do minerałów
  2. 7-my SCV buduje Depot
  3. 8-my SCV buduje Barracks
  4. Budujemy dalej SCV aż do 10
  5. Potem kilka Marines do obrony
  6. W międzyczasie Refinery
  7. Dobuduj 4 SCV - 3 do gazu, 1 do minerałów
  8. Gdy będziesz miał surowce - Factory
  9. A teraz Starport
  10. I produkuj Wraithy

Na atak możesz iść w dowolnej chwili. Jeśli przeciwnikiem jest Zerg lub Protoss możesz nawet wysłać 1 Wraitha. Grają…c na Terrana poczekaj lepiej na większą… liczbę Wraithów albo zastosuj następny rush. Radzę też szybko zbudować drugi Starport.

RUSH 2
  1. Zacznij tak samo jak powyżej
  2. Gdy masz Starport dołą…cz Control Tower
  3. Po dołą…czeniu zbuduj 1 Wraitha
  4. Gdy masz surowce odkryj Cloaking Field
  5. Zbuduj jeszcze kilka Wraithów
  6. I atak!

Ta taktyka jest dobra na Terrana. Terran najczęściej nie inwestuje na począ…tku w obronę przeciw-powietrzną…, również dość późno ma Comsat Station. Polecam również na Protossów. Na Zergów raczej się nie opłaca, chyba że w celu zmniejszenia populacji Overlordów. Musisz też pamiętać, że Wraith po zbudowaniu ma tylko 50 energii. Gdy weźmiesz go od razu na atak, musisz wiedzieć, że tej enegii nie starczy mu na długo.

OV HUNTING

Wraitha można też zastosować do tępienia Overlordów. Ale rzadko są… one do tego używane. Hydraliski zbyt łatwo je niszczą…, Mutaliski również. Atakować można pojedyncze Oversy latają…ce gdzieś na obrzeżach bazy lub robią…ce zwiad. Co prawda lepiej się do tego wszysktiego nadają… Valkyrie, ale jeśli masz Wraithy i nie wiesz co z nimi zrobić to spokojnie możesz się pobawić w polowanie.

RECONING

Zwiad - Wraith jest świetnym, choć trochę drogim zwiadowcą…. Dzięki zdolności maskowania umiejętnie może patrolować potencjalne ekspansje lub zaglą…dać do bazy przeciwnika. Wada jest taka, że nasza Zjawa ma energię do niewidzialności i dlatego warto zmieniać "zużyte" Wraithy na nowe - ale to zależy, czy masz na to kasę. Niewidzialne Wraithy można zostawić np. przy wejściu do bazy przeciwnika, jeśli jest ona zbyt dobrze chroniona. Wróg cię nie zauważy, ale ty jego owszem :).

COMSAT + WRAITH VS PROTOSS

Taktyka jest teoretycznie bardzo prosta. Zazwyczaj Protossi wykrywają… niewidzialne Wraithy Observerami. I zazwyczaj podlatują… do Ciebie jednym Observerem. Rzadko można spotkać kilka Obsów będą…cych blisko siebie. Jeśli więc rozpęta się walka flot powietrznych Terran i Protossów, a Protoss pomimo zacloakowania się Wraithów dalej w nie ładuje, to możesz być pewny, że ma Observera (jeśli nie jesteś w pobliżu Cannona of course). Użyj więc Comsata i zniszcz jak najszybciej Obsa Wraithami. Teraz możesz bawić się z Protossem dopóki ten nie ucieknie. Raczej wiele tym nie zdziałasz, bo albo podeśle on nowego Observera, albo zawróci w kierunku bazy, gdzie wykryją… Cię Photon Cannony.

Zapobieganie

Terranie

Jeśli wróg idzie we Wraithy to zawczasu zainwestuj w obronę przeciw-powietrzną… i w detektory. Nie daj się zaskoczyć szybkim atakiem Wraithów. Szybko zbuduj Engineering Bay i postaw kilka Turretów, szczególnie przy robotnikach. Możesz też zbudować bunkier przy SCV'ach i obsadzić go Marinesami (oczywiście wymagane też są… przynajmniej 2 Turrety do detekcji). Gdy Wraithy atakują… kawałek bazy, który nie jest broniony trzymaj gdzieś grupę Marines ze Stim Packiem. Nie zapomnij również o Comsacie. Bardzo skuteczne na Wraithy są… Valkyrie i Batki (w odpowiednich ilościach). Do tego oczywiście Scanner Sweep lub Science Vessel. Widzą…c taką… obronę u Terrana raczej nie opłaca się szturmować Wraithami. Aha i nawet nie próbuj atakować Wraithami Goliathów. Uważaj też na Lockdown Ghostów, chociaż nie powinny one zamykać zwykłego Wraitha, bo szkoda na niego energii.

Zergowie

Aby wykryć Wraithy nie potrzebny jest wcale Overlord. Dość dobrze sprawdzają… się wszelkiego rodzaju gluty: Plague, Acid Spore (wystarczy puścić serię na jeszcze nie ukryte Wraithy), ale najlepsze jest chyba Parasite + Ensnare combo. Widok, odkrycie i spowolnienie, czego chcieć więcej? Na odkryte Wraithy dobre są… Mutale z asystą… Scourge / Devourer. Bardzo skuteczne są… oczywiście Hydraliski z uwagi na atak explosive. A na same Overlody bym uważał. Zawsze posyłaj je razem z Mutaliskami lub czymś innym co je obroni przed Zjawami. Oversy są… zbyt wolne żeby im uciec. Spore Colonies powinny skutecznie odstraszyć Wraithy od niszczenia robotników. Ich 400 punktów życia nie zleci szybko przy 8-punktowym ataku Wraitha. Jeśli chodzi jeszcze o specjale to zastanów się nad użyciem Dark Swarm. Schowane pod nim Hydraliski nie zostaną… w żaden sposób zranione przez lotnictwo. Najczęstszymi celami ataków Wraithów będą… ekspansje, które zapewne nie są… tak dobrze chronione jak baza główna.

Protossi

Cannony robią… swoje. Wraithy są… wykryte i zostaną… osłabione

Protossi często zapominają… o obronie przeciw-powietrznej teleportują…c cią…gle ogromne ilości Zealotów. Do odkrycia Wraithów wystarczy Observer – jest mały, więc trudno go zobaczyć i jest przede wszystkim niewidzialny. A obronią… nas Corsairy, Scouty (jeśli Wraithy nie mają… przewagi większej niż 3:2) lub Carriery (1 ich oddział może rozwalić 3 oddziały Zjaw, jeśli zaatakują… 8 Interceptorami). Na niewidzialne Wraithy warto użyć Psionic Storm, który skutecznie je osłabi. Z ziemi używaj Dragoonów z Singularity Charge + Shield Batteries - to czyni je dobrymi, wytrzymałymi i silnymi. Problem jest tylko w tym, że ich mobilność pozostawia trochę do życzenia (nie jest zła, ale spróbuj wymanewrować oddziałem Dragoonów w ciasnym przejściu). Pomyśl też o Archonach. Ich 350-cio punktowa osłona szybko nie zostanie zdjęta przez laser Wraitha. Uważaj jednak na EMP Shockwave, bo wtedy Wraithowi wystarczą… 2 strzały.

Upgrady i specjale

APOLLO REACTOR
Koszt: 200 200
Czas: 166 sek.
Miejsce: Control Tower
Wymagania: brak
Klawisz ulepszenia: Research Apollo Reactor
Efekt: + 50 Wraitha

Nie jest to zbyt ważny upgrade. Pozwoli on jedynie Wraithowi na bycie niewidzialnym dłużej o 50 sekund. Ma to niewielkie zastosowanie, gdyż zazwyczaj nie przeprowadza się długich ataków niewidzialnymi jednostkami. Ale jeśli zamierzasz ostro grać Wraithami to odkryj. Pamiętaj jednak że ważniejsze będzie samo odkrycie Cloaking Field.

CLOAKING FIELD
Koszt: 150 150
Czas: 100 sek.
Miejsce: Control Tower
Wymagania: brak
Klawisz ulepszenia:

Research Cloaking Field

Koszt użycia: 25 + 1 /sek.
Działanie: Jednostka staje się niewidzialna

Upgrade bardzo przydatny. To czy go odkryjemy czy nie zależy od naszej taktyki. Używają…c go możemy w pełni wykorzystać Wraithy.

TERRAN SHIP WEAPONS
Koszt: 100 100 + 75 + 75
Czas: 266 sek. + 32 sek.
Miejsce: Armory
Wymagania: 1)brak, 2-3) Science Facility
Klawisz ulepszenia: Upgrade Ship Weapons
Efekt: + 1 do naziemnych i + 2 do
przeciw-powietrznych obrażeń Wraitha
TERRAN SHIP PLATING
Koszt: 150 150 + 50 + 50
Czas: 266 sek. + 32 sek.
Miejsce: Armory
Wymagania: 1)brak, 2-3) Science Facility
Klawisz ulepszenia: Upgrade Ship Plating
Efekt: + 1 do pancerza Wraitha

Poprzednia strona Na górę Następna strona